Morgan Kennedy


Studio Head, Montréal


B.A. Interdisciplinary Studies, Hampshire College,
Grad. Certif. Design and Computation Arts, Concordia University


Montréal, Canada


Depuis qu’il a rejoint l’industrie du jeu vidéo en 2010, Morgan a développé un champ d’expertise très vaste et approfondi, notamment pour la gestion d’équipes de recherche pour des tests d’usabilité, l’étude de l’expérience joueur, l’analyse professionnelle pour Player Research et même la gestion de projets répétés à long terme impliquant des centaines de joueurs pour quatre sorties consécutives de la franchise Assassin’s Creed d’Ubisoft, c’est-à-dire Assassin’s Creed: Revelations, Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed IV: Black Flag et Assassin’s Creed: Unity. Il pris la parole à des conférences comme CHI Play, MIGS, NYU’s Practice, et le IGDA de Kansai sur un large éventail de jeux et de sujets de recherche. Ancien boursier ayant étudié au Center for Game Studies de la JSPS à l’université Ritsumeikan à Kyoto et membre de l’Academy of Interactive Arts and Sciences, il joue toujours à Phantom Dust.

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